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AI驱动的NPC出现,并可以同时存在于多种游戏中

Ailiaili581929个月前
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Animoca Brands的联合创始人Yat Siu最近分享了一个激动人心的视角:随着游戏开发者获取融合AINPC的新工具,我们很快将在2024年见证到更加生动和智能的非玩家角色(NPC)。这些NPC不仅仅是游戏中的填充物,他们有朝一日将通过人工智能赋能,在区块链技术的支持下,跨越不同的游戏世界,实现一种永恒的存在
Siu认为,这项技术虽然令人兴奋,但其完全实现可能需要一段时间。尽管如此,他相信,玩家在2024年就能开始感受到这项技术的初步应用。
在一次对Cointelegraph的采访中,Siu热情地展望了这个未来:游戏的发展将更加聚焦于与NPC的互动体验。目前,已有一些由社区推动的开源项目在尝试这一领域的创新。这些项目开发的游戏模块允许玩家将游戏角色与AI生成平台结合,实现与NPC的深度对话。这些平台不仅能使NPC回应玩家的语音,甚至能模拟出真实的面部表情。

NPC人工智能的发展领域,各大科技巨头已经展现出了浓厚的兴趣。NVIDIA5月推出了其ACE for Games工具,这一创新旨在通过AI和自然语言处理技术,赋予游戏开发者将NPC变得更加智能的能力。
到了11月,微软透过旗下的Xbox品牌,与Inworld AI携手推出了一套新的开发者工具。这套工具的亮点在于,它使得在视频游戏中创造即兴产生的故事、任务和对话
Yat Siu还提及了斯坦福大学在4月进行的一项引人注目的研究。该研究将25AI代理置于一个虚拟城镇中,观察他们如何举办派对并进行有深度的对话。研究者发现,这些AI代理展现出了与人类相似的行为模式。
玩家也可以为游戏中的AI设定指令,使其自动执行一些重复性的任务,比如制造或收集升级所需的物品。
Dizon充满期待地说:我认为这标志着一个新游戏类型的诞生,你可以让AI代替你与游戏世界互动,而不是自己花整天时间在游戏中。他解释道:你设置好AI的参数,然后让它在游戏中为你劳作。

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