去年花1个月的字体,现在3分钟就做了!
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有同学说一做艺术字就头疼,很容易做的效果识别度不高还费时间,今天和大家一起通过暴躁的卡爷的案例演示一起来学习下用 Stable Diffusion 和它的插件 ControlNet 如何快速生成我们想要的艺术字体。
▍大象装冰箱
controlnet是当前SD领先MJ的核心插件之一,所有所谓的控制力皆源自这个插件,而这个插件需要准备官方提供的14个CN模型,基本能涵盖当前所需的大部分生图的控制需求。我们要完成想要的艺术字体也是。
感谢@末末提供的自己设计的字给大家练习
选择ControlNet模型
这不是唯一答案,因为很多CN模型能实现相似效果,或者更有故事性的效果的。以比较容易出效果为例:
将字体参考图放进ControlNet中,预处理器选择invert(from white bg&black line),注意控制类型就不要选择预设的了,因为很有可能处理模型不是一一对应的。
invert比较适合完全还原字体的细节。当然如果字形本身识别度很高的话,也可以使用Canny等模型。选好预处理可以点击💥按钮预览一下。
然后选择Control模型,可以选择Depth景深模型,也可以选择Scribble涂鸦模型,使用Canny描边的预处理这里也可以用Canny的模型,但控制力稍差。
选择好之后,记得点击启用,开启ControlNet。
选择生图大模型
插件暂时简单的设置完毕,要选择生图模型了,大模型决定了我们的最终的风格,是真实系,是动画二次元,还是什么,这决定你对模型熟悉程度。
生成一个真实场景下的字体,文章开始图片相似的风格,是我的目标,以此为例:
经过一些尝试,我选了真人效果卓绝的大模型lofi.v2,(还有一些其他比较真实的模型都可以备选,只是会有一些参数变化需要注意)
不同的大模型,会对CN模型的控制力有不同的适应度,所以需要微调参数。
关键词和参数
最后输入关键词,生成一个怎样的场景和材质,就由这些关键词和设置来控制了,也可以简单写一两个关键词,但这样你就将控制参数赌在随机种子上了,我们的目标还是自己控制生图结果。
以下是我的关键词示例:
关键词 (masterpiece, highres,high quality, high resolution),8k, High detail,(detailed light:0.8),rainwater,Ambient light,3d rendering,realistic,8k,cinema light,(Osmanthus fragrans:1.4),Osmanthus fragrans,Water drop,(rain:1.2),(Fuzzy background:1.2),Above water,Plant in soil,pond,45° overlooking Angle,outdoor, Negative prompt:badimage |
设置 |
CN设置 |
如果觉得字体图结合的还不够,可以更加放飞一些,以图像效果为主导。这些就比较随意,按需自己调整。
注意:
上面我使用的是invert+Depth 达到的效果,我调高了control的权重,并且还设置了控制模式为 更偏向提示词。这不是唯一解。后面问题部分会细说。
不熟悉关键词,和模型的,可以按照我的顺序反向操作,先填写关键词,然后挑选合适的模型先出普通的图片,最后再使用ControlNet锁住字形。
▍出现的问题
1.字形一坨死黑
设计师门尝试是在五月份的街区,在618期间逐渐开始大胆使用,不仅大大的节省了时间,并且也获得业务方的好评,可谓是双赢。
2.字没有啥样式
这种多半是因为关键词太少了+控制力过了。先尝试生出一张漂亮的场景图。或者参考我的历史文章生图实战篇。
3.字呢?
这个也很好理解,控制力不够,提高CN的权重。或者使用更随机的涂鸦模型,就需要将控制模式改成均衡或者更偏控制。还可以使用多个CN 单元,补充控制边缘或者景深等方式。
4.字是不是只能用粗的?
方案确定后,使用MJ流程直接变为:创意 - AI - 3D建模,单套店铺从AI到落地只需要4个工作日(原先从创意-插画-3D至少需要8个工作日),不仅节省了插画的预算费用,也大大加快了工作进度。
5.我没有你这个预处理器!
有人因为安装的WebUI版本较早,ControlNet 也不是1.1的,更早的版本可能有一些模型和预处理器的缺失。
还有因为版本老旧,去和IT打辩论的群友。
我大概只能说2点。
Invent不是必须的,可以有很多替代方案,上面也有提到一些。
CN的版本当然是越新越强,但也会出现不兼容的问题,总之,IT说的挺好的,还有和IT搞好关系肯定没错,明天可能就给你更新了。
怎么样,你学会了吗?